martes, 13 de noviembre de 2012

Administración del sistema



Grupos de usuarios en Windows

Un grupo de usuarios es un conjunto de cuentas de usuario que tienen en común los mismos derechos de seguridad. A veces, los grupos de usuarios también se denominan grupos de seguridad.
Una cuenta de usuario puede ser miembro de más de un grupo. Los dos grupos de usuarios más comunes son el grupo de usuarios estándar y el grupo de administradores, pero hay otros. Una cuenta de usuario a veces se describe de acuerdo con el grupo de usuarios al que pertenece (por ejemplo, una cuenta en el grupo de usuarios estándar se denomina cuenta estándar). Si tiene una cuenta de administrador, puede crear grupos de usuarios personalizados, mover cuentas de un grupo a otro, y agregar o quitar cuentas de diferentes grupos. Al crear un grupo de usuarios personalizado, puede elegir los derechos que desea asignar.
  1. Para abrir Microsoft Management Console, haga clic en el botón InicioImagen del botón Inicio, escriba mmc en el cuadro de búsqueda y, a continuación, presione ENTRAR.‌ Se requiere permiso de administrador Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
  2. En el panel izquierdo, haga clic en Usuarios y grupos locales.
  3. Haga doble clic en la carpeta Grupos.
  4. Haga clic en Acción y, a continuación, haga clic en Grupo nuevo.
  5. Escriba un nombre de grupo y una descripción.
  6. Haga clic en Agregar y escriba el nombre de la cuenta de usuario.
  7. Haga clic en Comprobar nombres y, a continuación, haga clic en Aceptar.
  8. Haga clic en Crear.
    Como eliminar un Usuario 
    Inicio, panel de control, cuentas de usuario. y das borrar a la que no quieres, recuerda que solo el administrrador lo puede hacer.

    Como cambiar el pasword del grupo

    Para cambiar una contraseña del grupo en el hogar

    1. Abra Grupo Hogar; para ello, haga clic en el botón InicioImagen del botón Inicio, haga clic en Panel de control, escriba grupo hogar en el cuadro de búsqueda y, a continuación, haga clic en Grupo Hogar.
    2. Haga clic en Cambiar la contraseña y, a continuación, en Cambiar la contraseña.
    3. Escriba la nueva contraseña que desee usar (o acepte la sugerida), haga clic en Siguiente y, a continuación, en Finalizar.

      Crear un grupo de trabajo o unirse a él

      Cuando configura una red, Windows crea automáticamente un grupo de trabajo y le da un nombre. Puede unirse a un grupo de trabajo existente de una red o crear uno nuevo.
      1. Para abrir Sistema, haga clic en el botón InicioImagen del botón Inicio, en Panel de control, en Sistema y mantenimiento y, a continuación, en Sistema.
      2. En Configuración de nombre, dominio y grupo de trabajo del equipo, haga clic en Cambiar la configuraciónSe requiere permiso de administrador Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
      3. Haga clic en la ficha Nombre del equipo y, a continuación, en Cambiar.
      4. En Miembro de, haga clic en Grupo de trabajo y realice una de las acciones siguientes:
        • Para unirse a un grupo de trabajo existente, escriba el nombre del grupo de trabajo al que se quiere unir y, a continuación, haga clic en Aceptar.
        • Para crear un nuevo grupo de trabajo, escriba el nombre del grupo de trabajo que quiere crear y, a continuación, haga clic en Aceptar.
          Si cambia el nombre de un grupo de trabajo existente, se creará un nuevo grupo de trabajo con ese nombre.

domingo, 28 de octubre de 2012

Server 2008


Cómo crear particiones y formatear un disco duro con el programa de instalación de Windows XP


Una partición de disco, en mantenimiento, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propiosistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.


Tipos de Particiones

Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener múltiples unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 8963.

Las ventajas del uso de particiones extendidas

Las particiones extendidas se inventaron para superar el límite de 4 particiones primarias máximas por cada disco duro y poder crear un número ilimitado de unidades lógicas, cada una con un sistema de archivos diferente de la otra. Todos los sistemas modernos (Linux, cualquier Windows basado en NT e incluso OS/2) son capaces de arrancar desde una unidad lógica. Sin embargo, el MBR por defecto utilizado por Windows y DOS sólo es capaz de continuar el proceso de arranque con una partición primaria. Cuando se utiliza este MBR, es necesario que exista por lo menos una partición primaria que contenga un cargador de arranque (por ejemplo el NTLDR de Windows). Otros cargadores de arranque que reemplazan el MBR, como por ejemplo GRUB, no sufren de esta limitación.




Consideraciones Previas




• Mínimo: 1 GHz
• Recomendado: 2 GHz
• Óptimo: 3 GHz o más
Nota: Windows Server 2008 para sistemas basados en Itanium precisa un procesador Intel Itanium 2.




Mínimo: 512 MB de RAM
• Recomendado: 1 GB de RAM
• Óptimo: 2 GB de RAM (instalación completa) o 1 GB de RAM (instalación de Server Core) o más
• Máximo (sistemas de 32 bits): 4 GB (Standard) o 64 GB (Enterprise y Datacenter)
• Máximo (sistemas de 64 bits): 32 GB (Standard) o 2 TB (Enterprise, Datacenter y sistemas basados en Itanium)




• Mínimo: 8 GB
• Recomendado: 40 GB (instalación completa) o 10 GB (instalación de Server Core)
• Óptimo: 80 GB (instalación completa) o 40 GB (instalación de Server Core) o más
Nota: los equipos con más de 16 GB de RAM requerirán más espacio en disco para la paginación, para la hibernación y para los archivos de volcado






El particionamiento de datos permite administrar y tener acceso a subconjuntos de los datos de forma rápida y eficaz, a la vez que mantiene la integridad de la totalidad de la colección de datos. Definir las vistas indizadas en datos divididos en particiones puede aumentar aún más la velocidad y la eficacia de sus consultas. Estas vistas definidas se llaman vistas indizadas alineadas por partición.

Una vista indizada está alineada por partición con la tabla a la que hace referencia si se dan las condiciones siguientes:


Las funciones de partición de los índices de la vista y la tabla indizadas:


Definen el mismo número de particiones.


Definen los mismos valores de límite para las particiones.


Los argumentos de las funciones de partición deben ser la misma columna.


La lista de proyecciones de la definición de vista incluye la columna de particionamiento (en lugar de una expresión que incluye la columna de particionamiento) de la tabla con particiones.


Allá donde la definición de vista realiza una agrupación, la columna de particionamiento es una de las columnas de agrupación incluida en la definición de la vista.


Allá donde la vista hace referencia a varias tablas (utilizando uniones, subconsultas, funciones, etc.), la vista indizada está alineada por partición con sólo una de las tablas con particiones.





instalar la compatibilidad con los paquetes de Servicios de transformación de datos






Aunque Servicios de transformación de datos de SQL Server 2000 (DTS, Data Transformation Services) está en desuso, puede continuar ejecutando paquetes DTS junto con los paquetes Integration Services en el mismo equipo. Para obtener más información, vea Compatibilidad con DTS de SQL Server 2000 en SQL Server 2008 R2. Para obtener más información sobre la condición de desuso de DTS, vea Servicios de transformación de datos (DTS).

Al planear instalar la compatibilidad con los paquetes DTS, debe saber que SQL Server 2008 no incluye compatibilidad con DTS en las circunstancias siguientes:


No se proporciona compatibilidad con el motor de tiempo de ejecución o de diseño en modo de 64 bits para los paquetes DTS. En un equipo de 64 bits, los paquetes DTS y los paquetes Integration Services que usan la tarea Ejecutar paquetes DTS 2000 solo se pueden ejecutar en modo de 32 bits.


En los sistemas operativos basados en Itanium no hay compatibilidad de tiempo de diseño o de ejecución con los paquetes DTS. Por consiguiente, no puede crear, ver, modificar ni ejecutar paquetes DTS en los sistemas operativos basados en Itanium.

Si tiene que seguir ejecutando paquetes DTS junto a paquetes Integration Services, puede instalar la compatibilidad de tiempo de ejecución y tiempo de diseño tal como se describe en las secciones siguientes.


domingo, 14 de octubre de 2012

DNS, DHCP, WINS



DNS:Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes comoInternet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.

La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitioFTP de prox.mx es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.




DHCP:DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol, en español «protocolo de configuración dinámica de host») es un protocolo de redque permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipocliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.




WINS: Windows Internet Naming Service (WINS) es un servidor de nombres de Microsoft para NetBIOS, que mantiene una tabla con la correspondencia entre direcciones IP y nombres NetBIOS de ordenadores. Esta lista permite localizar rápidamente a otro ordenador de la red.

Al usar un servidor de nombres de internet de Windows en una red se evita el realizar búsquedas más laboriosas (como peticiones broadcast) para obtenerla, y se reduce de esta forma el tráfico de la red.

A partir de Windows 2000 WINS ha sido relegado en favor de DNS y Active Directory, sin embargo, sigue siendo necesario para establecer servicios de red con versiones anteriores de sistemas Microsoft.

En entornos Unix y GNU/Linux, Samba puede actuar también como servidor WINS.







ROUTER:Un router —anglicismo también conocido como enrutador o encaminador de paquetes— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.



miércoles, 19 de septiembre de 2012

Enrutamiento Estatico

 *Router y redes


Un router —anglicismo también conocido como enrutador o encaminador de paquetes— es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.



Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y softwareconectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modeloTCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.*Configuracion de un router
*Exploracion de redes conectadas directamente

Como se mencionó en la sección anterior, cuando se configura la interfaz de un routercon una dirección IP y una máscara de subred, la interfaz pasa a ser un host en esared. Por ejemplo, cuando la interfaz FastEthernet 0/0 en R1 en la figura se configuracon la dirección IP 192.168.1.1 y la máscara de subred 255.255.255.0, la interfazFastEthernet 0/0 pasa a ser miembro de la red 192.168.1.0/24. Los hosts que estánconectados a la misma LAN, como la PC1, también se configuran con una dirección IPque pertenece a la red 192.168.1.0/24.Cuando se configura una PC con una dirección IP host y una máscara de subred, laPC usa la máscara de subred para determinar a qué red pertenece ahora. El sistemaoperativo realiza esto mediante el proceso ANDing en la dirección IP host y en lamáscara de subred. Un router utiliza la misma lógica al configurar una interfaz.Una PC normalmente se configura con una sola dirección IP host porque tiene unaúnica interfaz de red, generalmente una Ethernet NIC. Los routers tienen múltiplesinterfaces; por lo tanto, cada interfaz debe ser miembro de una red diferente. En lafigura, R1 es miembro de dos redes diferentes: 192.168.1.0/24 y 192.168.2.0/24. Elrouter R2 también es miembro de dos redes: 192.168.2.0/24 y 192.168.3.0/24.Después de que se configura la interfaz del router y se activa la interfaz con elcomando no shutdown, la interfaz debe recibir una señal portadora desde otrodispositivo (router, switch, hub, etc.) antes de que el estado de la interfaz se considere
*Rutas estaticas con direcciones al sig.salto




Las rutas estáticas se utilizan generalmente cuando se enruta desde una red a una red de conexión única. Una red de conexión única es una red a la que se accede por una sola ruta.

El comando para configurar una ruta estática es ip route. La sintaxis completa para configurar una ruta estática es:

Router(config)#ip route prefix mask {ip-address | interface-type interface-number [ip-address]} [distance] [name] [permanent] [tag tag]

La mayoría de estos parámetros no son relevantes para este capítulo ni para sus estudios de CCNA. Como se muestra en la figura, utilizaremos una versión más simple de la sintaxis:

Router(config)#ip route network-address subnet-mask {ip-address | exit-interface }

Se utilizan los siguientes parámetros:
network-address: dirección de red de destino de la red remota que se deberá agregar en la tabla de enrutamiento.
subnet-mask: máscara de subred de la red remota que se deberá agregar en la tabla de enrutamiento. La máscara de subred puede modificarse para resumir un grupo de redes.

Además, deberá utilizarse uno de los siguientes parámetros o ambos:
ip-address: generalmente denominada dirección IP del router de siguiente salto.
exit-interface: interfaz de salida que se debería utilizar para reenviar paquetes a la red de destino.


*Rutas estaticas con direccionamiento de salida

Configuración de una ruta estática con interfaz de salida

Investiguemos otra manera de configurar las mismas rutas estáticas. Actualmente,la ruta estática de R1 para la red 192.168.2.0/24 está configurada con la direcciónIP del siguiente salto de 172.16.2.2. Observe la siguiente línea en la configuraciónen ejecución:
ip route 192.168.2.0 255.255.255.0 172.16.2.2
Como recordará de la sección anterior, esta ruta estática requiere una segundabúsqueda en la tabla de enrutamiento para resolver la dirección IP del siguientesalto 172.16.2.2 para una interfaz de salida. Sin embargo, la mayoría de las rutasestáticas pueden configurarse con una interfaz de salida, lo que permite a la tablade enrutamiento resolver la interfaz de salida en una sola búsqueda, en lugar deen dos.
Ruta estática e interfaz de salida

Volvamos a configurar esta ruta estática para utilizar una interfaz de salida enlugar de una dirección IP del siguiente salto. Lo primero que debemos hacer eseliminar la ruta estática actual. Esto se logra mediante el comando
no ip route
,como se muestra en la figura.Luego, configure la ruta estática de R1 para
192.168.2.0/24
usando la interfaz desalida serial 0/0/0Después, utilice el comando
show ip route
para analizar el cambio en la tabla deenrutamiento. Observe que la entrada en la tabla de enrutamiento ya no hacereferencia a la dirección IP del siguiente salto sino que se refiere directamente a lainterfaz de salida. Esta interfaz de salida es la misma en la que se resolvió la rutaestática cuando utilizó la dirección IP del siguiente salto

*Rutas estaticas predeterminadas y resumen de rutas


Cuando el destino al que se pretende llegar son múltiples redes o no se conocen se puede crear rutas estáticas por default como lo muestra la siguiente sintaxis:
Router(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0[IP del primer salto/interfaz de salida][distancia administrativa]



Ejemplo:
Router_B(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 serial 0

Observe que los parámetros de configuración en lugar de una dirección de red especifica de destino de utilizan ceros en los octetos de red y mascara, el resto de los parámetros serán iguales a las rutas estáticas convencionales



Cuando configure una ruta de red predeterminada, siga estas directrices importantes:
• Si la información de enrutamiento dinámico no se intercambia con la entidad externa, como un IPS, el uso de una ruta estática a 0.0.0.0/0 suele ser la forma más fácil de generar una ruta predeterminada.

• Si la información de enrutamiento dinámico no se intercambia con uno o varios IPS, el uso del comando ip default-network es la forma mas apropiada de designar una o varias rutas de red predeterminadas posibles.

• Es aceptable configurar varios routers en la Intranet con el comando ip default-network para indicar que una ruta coincida dinámicamente es la predeterminada. No es apropiado configurar más de un router de la Intranet con una ruta predeterminada a 0.0.0.0/0 a menos que dicho router tenga una conexión a Internet a través de un ISP. Si lo hace puede provocar que los routers sin conectividad con destinos desconocidos se envíen paquetes a ellos mismos, con lo que se produce una imposibilidad de acceso. La excepción es aquellos routers que no intercambian la información de enrutamiento dinámico o que tienen solamente conexiones ocasionales con la Intranet a través de medios tales como RDSI o SVC de Frame Relay.
• Los routers que no intercambian información de enrutamiento dinámico o que se encuentran en conexiones de acceso telefónico, como RDSI o SVC de Frame Relay, deben configurarse como una ruta predeterminada o a 0.0.0.0/0 como ya se ha indicado.

• Si una Intranet no está conectada a ninguna red externa, como Internet, la configuración de red predeterminada debe colocarse en uno o varios routers que se encuentren en el núcleo de la red y que tengan toda la topología de enrutamiento de red de la Intranet específica.

*Administracion y resolucciion de problemas de rutas estaticas

domingo, 9 de septiembre de 2012

Tarea 1 Gestion 10/09/12



Planificación de un servidor



INFRAESTRUCTURA:

Se necesitan aproximadamente un sistema operativo de 2GHz con WinXP SP2 y/o server 2008 y 2 Gb de RAM en el cual debe instalarse .NET 2.2

CONEXIÓN: En lo que al ancho de banda se refiere se requiere de 0.5K tanto Upload/Download por conexión (por jugador). Si tuvieras una conexión de internet de 300mbit (conexión estándar por cable, sobre 32K/0.5K por usuario) se podrían manejar hasta 64 conexiones sin bogging/crashing. En la práctica esto es cercano a 50 usuarios máximo.

RAM: Debes tener alrededor de 4Mb de RAM por usuario. Por ejemplo, para que se conecten 64 usuarios se requieren 256Mb de RAM (más 256 para el OS).

CPU: Por último debes tener 20MHz por usuario. Con 64 usuario se requiere un sistema de 1.2GHz, sin tomar en cuenta los recursos necesitados para el OS y el servidor HTTP.


HARDWARE:




iendo un RAID por hardware, debes buscar en la documentación del mismo para ver si lo que quieres es posible hacerlo sin perder los datos

Unir ambos discos, es normalmente formar un RAID0, pero cuidado con esto... ganas velocidad de acceso a disco (casi duplicas), pero si falla cualquiera de los discos pierdes todo lo almacenado.

Normalmente no es recomendado que el sistema operativo esté sobre un RAID0. Este tipo de arreglo se suele utilizar para acceso a datos "no importantes" o temporales, cuando se quieren mejorar los tiempos de respuesta





Al comprar un servidor, existen tres aspectos que se deben tener en cuenta:

1. Tipo de servidor: ¿torre, rack o blade?
2. Configuración de hardware
3. Software del servidor

¿Torre, rack o blade?
Puede escoger de los siguientes tres tipos de servidores:


Servidores en torre
Son los servidores más básicos del mercado. Cuestan lo mismo y ocupan el mismo espacio que la computadora promedio. Los servidores en torre son ideales para las pequeñas empresas que:


Tienen un espacio limitado y necesitan un procesamiento centralizado sin llegar a requerir una sala de datos.
Necesitan poder realizar un monitoreo y un mantenimiento más sencillos de los recursos en red.
Desean reducir la susceptibilidad a las intrusiones y los ataques a través de una ubicación central.

Por lo general, una torre es lo más recomendado como primer servidor. También podrá seleccionar la cantidad de discos duros y procesadores para el servidor. Para una oficina con menos de 25 empleados, debería ser suficiente un servidor con un procesador y dos a cuatro discos duros. Si tiene más de 25 empleados o si tiene planeado ejecutar aplicaciones que hacen un uso intensivo de datos, se recomienda un servidor con dos procesadores y de cuatro a seis discos duros.



Servidores en rack Estos sistemas apilan los servidores en racks de la misma manera en que un organizador de CD apila los CD. Es una opción que ahorra espacio pero es más adecuada para las empresas que:


Desean maximizar el espacio en un centro de datos centralizado.
Necesitan flexibilidad para combinar servidores que se correspondan con las aplicaciones y cargas de trabajo.
Requieren almacenamiento dedicado de gran tamaño interno para el servidor.

Los servidores en rack son mejores para las pequeñas empresas que tienen mucha experiencia en el mundo de los servidores o para empresas medianas que necesitan más servidores.



Servidores blade
Estos sistemas constituyen los servidores más compactos de los tres. Toman su nombre de la palabra en inglés que significa "hoja" debido a su forma delgada. Pueden instalarse muchos servidores blade de manera vertical en un único gabinete, para compartir ciertos componentes de hardware como las fuentes de alimentación. Debido a su tamaño ultracompacto, pueden colocarse más servidores en menos espacio. Consolidar una infraestructura de servidores tradicional en gabinetes para blades que ahorran espacio y energía significa:

Más procesamiento
Menos espacio
Menos energía
Menos tiempo y dinero para la administración


Los servidores blade son ideales para las empresas que requieren mucha más capacidad de computación o las empresas que planean desarrollar un centro de datos.

SOFTWARE:






Windows server 2008 R2 Foundation proporciona una tecnología base asequible y fiable para ejecutar aplicaciones empresariales y compartir información y recursos. Al estar basado en Windows server 2008, no solo permite ejecutar la infraestructura central, Remote Desktop Services y soluciones de administración de identidad en entornos de pequeñas empresas, sino que además soporta las aplicaciones principales de línea de negocio diseñadas para aprovechar las características de las ediciones más potentes de Windows server 2008 R2.






Windows server 2008 R2 es el sistema operativo más robusto creado hasta la fecha. Incorpora capacidades de virtualización y Web mejoradas, y está diseñado para aumentar la fiabilidad y flexibilidad de las infraestructuras de servidor, reduciendo a la vez los costes y el tiempo de soporte. Sus potentes herramientas le ofrecen un mayor control sobre los servidores y le permiten optimizar las tareas de configuración y administración. Además, sus características avanzadas de seguridad contribuyen a una mejor protección de los datos y la red, constituyendo así una base sólida y muy fiable para su empresa.






Windows server 2008 R2 Enterprise es una plataforma de nivel corporativo para aplicaciones críticas de negocio. Además permite reducir los costes de infraestructura mediante la consolidación de aplicaciones, utilizando derechos de licencia para virtualización. Windows server 2008 R2 Enterprise ayuda a facilitar una infraestructura de IT escalable y dinámica.






Windows server 2008 R2 Datacenter ofrece una plataforma de clase empresarial para el despliegue de aplicaciones críticas de negocio y virtualización a gran escala en los servidores de pequeñas y grandes. La disponibilidad del sistema se ve incrementada gracias a las posibilidades de configuración en clúster y particionamiento dinámico del hardware. Permite reducir los costes de infraestructura mediante la consolidación de aplicaciones facilitada por derechos de licencia de virtualización ilimitados. Escala desde 2 a 64 procesadores. Windows server 2008 R2 Datacenter supone la plataforma ideal para soluciones de virtualización y alto nivel de escalabilidad en entornos de grandes organizaciones.






Esta edición está diseñada como servidor Web especializado exclusivamente. Windows Web Server 2008 R2 es una plataforma sólida de funcionalidades Web basada en las tecnologías de última generación que introduce Windows server 2008 R2. Se integra con los entornos IIS 7.5, ASP.NET y Microsoft .NET Framework, todos ellos rediseñados en profundidad, por lo que Windows Web Server 2008 R2 permite a cualquier organización publicar y difundir páginas, sitios, aplicaciones y servicios Web en un tiempo mínimo.






Windows server 2008 R2 para sistemas basados en Intel Itanium es una edición optimizada para entornos a gran escala de bases de datos, aplicaciones de línea de negocio o de otro tipo, donde se requiere una alta disponibilidad y la capacidad de escalar hasta a 64 procesadores para responder a las necesidades de las organizaciones y de las soluciones de misión crítica. Ayuda a mejorar la disponibilidad con clústeres de conmutación por error y la capacidad de particionamiento dinámico del hardware. Windows server 2008 R2 para sistemas basados en Intel Itanium ayuda a sentar las bases de una infraestructura de TI altamente dinámica.



LICENCIAMIENTOS DE SOFTWARE:




Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.

Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.

SISTEMAS DE ARCHIVOS Y TIPOS DE DATOS:

¿Qué es un sistema de archivos? Es un conjunto de reglas que estructuran el manejo de información, mas un software que se encarga de la gestión de la misma. Esto significa que un sistema de archivos le indica al sistema operativo como debe dividir los datos en el disco, determinar donde se ubican y los crea, mueve, renombra o elimina. Esta estructura normalmente es jerárquica, con un directorio raíz y una determinada cantidad de sub directorios y archivos. 

Los sistemas FAT (File Allocation Table - Tabla de Asignación de Archivos) son sencillos ya que lo único que hacen es guardar en un sector de arranque una tabla que le indica al sistema operativo donde están los archivos. FAT16 fue la primera versión para sistemas Windows pero se volvió obsoleto por no poder manejar mas de 65.000 archivos y un disco de 4GB de capacidad. FAT32, la siguiente versión, resolvió esto (puede manejar mas de 200 millones de archivos y discos de 2000GB), pero tiene como problemas una fragmentación importante de archivos, haciendo mas lenta la búsqueda en el disco, y que el tamaño máximo de archivo es de 4GB, un limitante bastante importante a la hora de la edición de video o backups. Otros inconvenientes de FAT son la falta de permisos de seguridad y ser muy propenso a errores. Este formato no desapareció ya que es muy útil en dispositivos extraibles como diskettes, pen drives, etc. por ser liviano y compatible con casi cualquier sistema operativo.

Con la salida de Windows XP se popularizó para el usuario hogareño el sistema de archivos NTFS (New Tech File System, que ya existía para Windows NT). Este formato, solucionó algunas cuestiones de seguridad y permite menos fragmentación que el anterior FAT32. Por otra parte sus límites son 16 TeraBytes de tamaño de archivo (1TB=1024GB), puede manejar algo mas de 4 mil millones de archivos y puede controlar discos de hasta 256TB.
Los problemas de este sistema: no es recomendable para discos de menos de 400MB, no es compatible con sistemas operativos anteriores como Windows 98 y por último, no puede ser utilizado en medios extraibles de poca capacidad.

Por último hay que destacar que Microsoft está desarrollando desde hace varios años un nuevo sistema de archivos llamado WinFS, que en un principio iba a estar integrado con Windows Vista. Sin embargo el proyecto parece estar parado, así que no hay novedades al respecto (el blog oficial de los desarrolladores de WinFS está abandonado desde 2006)




Linux soporta una gran cantidad de tipos diferentes de sistemas de archivos. Para nuestros propósitos los más importantes son:
minix

El más antiguo y supuestamente el más fiable, pero muy limitado en características (algunas marcas de tiempo se pierden, 30 caracteres de longitud máxima para los nombres de los archivos) y restringido en capacidad (como mucho 64 MB de tamaño por sistema de archivos).xia

Una versión modificada del sistema de archivos minix que eleva los límites de nombres de archivos y tamaño del sistema de archivos, pero por otro lado no introduce características nuevas. No es muy popular, pero se ha verificado que funciona muy bien.ext3

El sistema de archivos ext3 posee todas las propiedades del sistema de archivos ext2. La diferencia es que se ha añadido una bitácora (journaling). Esto mejora el rendimiento y el tiempo de recuperación en el caso de una caída del sistema. Se ha vuelto más popular que el ext2.ext2

El más sistema de archivos nativo Linux que posee la mayor cantidad de características. Está diseñado para ser compatible con diseños futuros, así que las nuevas versiones del código del sistema de archivos no necesitará rehacer los sistemas de archivos existentes.ext

Una versión antigua de ext2 que no es compatible en el futuro. Casi nunca se utiliza en instalaciones nuevas, y la mayoría de la gente que lo utilizaba han migrado sus sistemas de archivos al tipo ext2.reiserfs

Un sistema de archivos más robusto. Se utiliza una bitácora que provoca que la pérdida de datos sea menos frecuente. La bitácora es un mecanismo que lleva un registro por cada transacción que se va a realizar, o que ha sido realizada. Esto permite al sistema de archivos reconstruirse por sí sólo fácilmente tras un daño ocasionado, por ejemplo, por cierres del sistema inadecuados.

Tipos de datos

Se denomina dato a cualquier objeto manipulable por el ordenador. Un dato puede ser un carácter leído de un teclado, información almacenada en un disco, un número que se encuentra en la memoria principal, etc.

Datos son tanto las constantes definidas dentro de los programas, que no alteran su valor durante la ejecución de los mismos, como las variables utilizadas en dichos programas.

Podemos hablar de tipos de datos, teniendo en cuenta su naturaleza y las operaciones que permiten.

Tipo Entero

Representan el conjunto de números enteros. Su cardinalidad viene expresado por el número de bits necesarios para representarlos.
Se dice que se ha producido un desbordamiento u overflow cuando el resultado de una operación supera el valor que se puede representar.

Tipo Real

Representan el conjunto de números reales. El número a representar es expresado en notación científica o de coma flotante (floating point para los sajones).
Su magnitud dependerá del número de bits, siendo las más típicas representaciones en formato simple, doble o cuádruple precisión.
En este tipo de números, además del desbordamiento, se suelen producir errores de redondeo por la falta de precisión en la representación que se acumulan durante el proceso de cálculo.

Tipo Lógico

Representan valores lógicos o booleanos por lo que pueden tomar únicamente dos valores. Sobre estos valores suelen actuar los llamados operadores lógicos: AND, OR y NOT. En algunos lenguajes se añaden los operadores NAND, NOR Y XOR.
Su uso permiten establecer relaciones de orden, así si aplicamos un operador de relación de orden entre dos operandos del mismo tipo (mayor que, menor que, igual que, distinto que) obtendremos como resultado un valor lógico: verdadero o falso.

Tipo Carácter

Representa elementos individuales de conjunto finitos y ordenado de caracteres. Excepto la asignación y la concatenación no hay operaciones sobre este tipo de datos.
Estos tipos de datos vistos hasta ahora son usualmente tratados tanto a nivel de hardware como de software. Los tipos que vienen a continuación sólo son interpretados a nivel de software.

Tipo Enumerado

Se define explícitamente dando un conjunto finito de valores. No son tipos normalizados por lo que varían según el lenguaje de programación utilizado.
Internamente son guardados como un entero, así que admiten operaciones de conversión a entero y de desplazamiento por los valores.

Tipo Subrango

Se definen a partir de un entero, carácter o enumerado y determinan un rango de valores marcados por un valor mínimo y otro máximo.

Las operaciones a realizar vendrán condicionadas por el tipo de datos de los elementos del subrango.